• bg

سافر حول العالم باستخدام RockyPlay في سوق ألعاب الطاولة الشهير على الإنترنت

استغرق الأمر ما يقرب من عشر سنوات حتى أصبح مصطلح "لعبة اللوح" معروفًا للجميع منذ طرحه لأول مرة في الصين.لكن تحويل ألعاب الطاولة غير المتصلة بالإنترنت إلى ألعاب عبر الإنترنت لم يعد طريقة جديدة في عصر الشبكة فحسب ، بل أصبح أيضًا فرصة جديدة في بيئة الوباء.سيأخذك فريق RockyPlay للتركيز على ذئاب ضارية من ميلرز هولو ، وهي مشهورةلعبة لوحة الابتكارفي الأسواق الخارجية.

وصل موقع بيننا إلى أعلى نقطة منذ إطلاقه لمدة عامين بسبب أسلوب اللعب الاجتماعي البسيط.مع شعبية لعبة بيننا ، ظهر عدد من الألعاب بنفس طريقة اللعب في السوق بمرور الوقت ، والتي تنتمي أساسًا إلى طريقة اللعب الخاصة بـ Werewolves of Miller's Hollow ، على الرغم من اختلاف السمات.في أكتوبر 2021 ، تم اختبار لعبة Super Sus ، وهي لعبة بالذئب طورتها شركة Giant Interactive ، لأول مرة في جنوب شرق آسيا وتم إطلاقها رسميًا في الأسواق الخارجية بعد شهر واحد.بحلول يونيو من هذا العام ، تجاوز عدد التنزيلات التراكمي للعبة 15 مليونًا.

من خلال طريقة اللعب التي تتبع الإعداد التقليدي للعبة بالذئب ، تقدم Super Sus عائقًا صغيرًا للاعبين الذين تعرضوا لهذا النوع من الألعاب للبدء.في اللعبة ، هناك 10 لاعبين ، من بينهم 8 من أفراد الطاقم واثنان من المطلعين.سيفوز أعضاء الطاقم بعد الانتهاء من جميع المهام في الوقت المحدد ، بينما سيتعين على المطلعين تدمير المنشآت الموجودة في الخريطة أو قتل أفراد الطاقم لمنعهم من إكمال المهام.

في مايو من هذا العام ، قالت Giant Interactive في عرض الأرباح إنها ستفتح الأسواق الخارجية من خلال اختراقات في جانب المنتج ، مدفوعة بالمنتجات المطورة ذاتيًا.أصبحت Super Sus الآن رائدة مؤهلة ، وتنشر أيضًا عملياتها بنشاط في الهند وأمريكا اللاتينية والشرق الأوسط ، باستثناء جنوب شرق آسيا.نظرًا للأداء الممتاز لهذه اللعبة ، قالت Giant Interactive إنها ستزيد من استثمارها في Super Sus في المستقبل وستحسن الأعمال المتعلقة بالجلود والملابس وغيرها من الخدمات الشخصية ، بهدف جعلها منتج IP عالميًا.

من خلال مهمة "بدء حياتك الافتراضية" ورؤية "إنشاء أول مشهد اجتماعي في الكون الفوقي" ، توفر RockyPlay ، وهي شركة تابعة لمجموعة Panshi Group ، منصة تفاعلية "محتوى + تفاعل اجتماعي" للمناطق العالمية ، مما يجلب الاهتمام ، تجربة اجتماعية متعددة المصادر ووقت إضافي للشباب المحلي ، وإرضاء سعيهم الروحي باستمرار.في ظل السلوك التخريبي للحياة والموجة الاجتماعية الجديدة التي أحدثها "الجيل Z" ، تطلق RockyPlay منتجًا اجتماعيًا جديدًا يدمج حياة الترفيه الرقمي مثل المواعدة والألعاب والعمل والدراسة ، بهدف تعزيز تجربة الحياة الرقمية الغامرة لـ المستخدمين وبناء شبكة اجتماعية افتراضية للشباب.


الوقت ما بعد: أغسطس -02-2022